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Werner - Gekotzt wird später! (2003)

Werner - Gekotzt wird später! poster
Directed by
Michael Schaack, Hayo Freitag
Genre
animation, comedy, action
Country
Germany
Runtime
1h 16m
Rated
6
Rating
5.9 of 10 from 81 voters
Elsewhere
IMDb

How it feels

Three friends remember a past trip to Corsica while playing dice. The winner declares they must return there to do belly flops. They drive off, bickering and getting drunk along the way.

chaoticsillyraucousnostalgiclowbrowcartoonishanarchicboisterous

What happens

Werner – Gekotzt wird später! ist der vierte Werner-Film aus dem Jahr 2003. Der Film beginnt auf einem Campingplatz an einem Strand von Korsika, wo Werner wie schon im ersten Film Werner – Beinhart! zum Kommentator eines von einem kleinen Jungen verursachten „Fußballspiels“ wird. Die von Werner fiktiv genannten „Mannschaften“ TuS Isomatte gegen den 1. FC Chemoklo „spielen“ am Ende 2:2. Schließlich werden Werner, Andi und Eckat beim Würfeln, genauer gesagt beim Würfelspiel Meier (Mäxchen), gezeigt, wo diese sich an die schöne Zeit damals auf Korsika erinnern. Werner gewinnt das Würfelspiel, wird zum „Könich“ ernannt (mit Bademantel als Königsgewand, einer selbstgebastelten Krone aus einer Cornflakes-Verpackung und einer Fliegenklatsche als Zepter) und gibt als Befehl und Ziel an, nach Korsika zu fahren, um „Flachköpper“ zu machen. Eckat will einwenden, dass er und Werner doch eigentlich zur Arbeit müssen, doch Andi stimmt ihn um, indem er ihn mit Alkohol abfüllt. Nachdem das Trio auf einem Feld nach Beginn der Fahrt übernachtet hat, klagt Eckat erneut darüber, dass er doch eigentlich bei der Arbeit sein soll. Um ihn ruhigzustellen, ernennen Werner und Andi ihn kurzzeitig zum König. Mit ihrem Ford Taunus fahren die drei Freunde weiter, bis ihnen in einem kleinen Ort der Wagen liegenbleibt. Eckat entdeckt daraufhin am Straßenrand ein Oldsmobile Regency 98, Baujahr 1975. Werner manipuliert einen geistig gestörten Patienten im Vorgarten einer Psychiatrie, der „sein“ Auto Eckat zur Verfügung stellt, obwohl das Oldsmobile dem Arzt der Psychiatrie gehört, der natürlich sofort den Diebstahl bemerkt. Diverse Unannehmlichkeiten während der Reise, wie der Zusammenstoß mit einem Begrenzungsstein, tragen wesentlich zum Spaß bei: Andi und Werner haben den Oldsmobile während der Zwangspause nach dem Zusammenprall mit dem Begrenzungsstein nicht nur repariert, sondern auch stark verbessert. Somit bemerken die Jungs bei ihrer Weiterfahrt nicht, dass sie während eines Vollgastests auf ein extrem getuntes Golf-Cabrio einer Popperclique auffahren und diese dann über die Autobahn bis zur Schweizer Grenze vor sich herschieben. Auf ihrer Fahrt besuchen sie eine bayerische Klosterbrauerei, in der Eckats Treue zu Meister Röhrich verschwindet (Eckat wollte vorher unbedingt „nach Hause dem Meister helfen“). Auf Korsika angekommen, machen sie schließlich drei „Flachköpper“ und fahren dann wieder nach Hause. Während die drei auf Reisen sind, muss Röhrich zusammen mit dem Architekten Hüpenbecker die Arbeit allein bewältigen. Natürlich geht das nicht ohne Katastrophen vonstatten. Zunächst sind die beiden bei Frau Gloer im Einsatz. Röhrich will gerade eine Wand durchbohren und trifft auf der anderen Seite plötzlich Frau Gloers Hund mit dem Bohrer. Röhrich glaubt, er habe „Unwucht“, stattdessen wirbelt er durch weiteres Bohren nichts ahnend den Hund hin und her. Schließlich zieht er den Bohrer aus der Wand, der Hund wirbelt durch die Luft und „zerplatzt“ wie eine Farbbombe an einem Bild. Die Rückstände am Bohrer lassen Hüpenbecker vermuten, dass Röhrich ein Abflussrohr durchbohrt hat, welches dieser durch Löten wieder schließen will. Doch beim Begutachten des Loches auf der anderen Seite lässt Röhrich den Brenner laufen und setzt damit die Wohnung in Brand. Später soll an einem Mehrfamilienhaus eine Dachrinne instand gesetzt werden. Beim Einparken vor dem Haus verschiebt Röhrich mit seinem Hanomag das Baugerüst eines Malers, der an der Hauswand gerade das Jahr des fiktiven Friesenaufstandes, 1871, aufmalen wollte. Dadurch steht am Ende das Jahr 1874 an der Hauswand, und Röhrich macht sich beim Maler über dessen angeblich mangelnde Geschichtskenntnis lustig. Während Röhrich und Hüpenbecker an der Dachrinne arbeiten, fällt das Ersatzrohrstück in den Farbeimer des Malers und bespritzt ihn und die Hauswand hinter ihm mit blauer Farbe. Verärgert beginnt der Maler, an der Leiter zu rütteln, wodurch Röhrich das Gleichgewicht verliert und sich mit einem Hechtsprung vo (from Wikipedia, CC BY-SA)

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